สวัสดีครับ ' w ' /
 
อยากจะมาเชิญชวนเพื่อนๆพี่ๆน้องๆหลานๆป้าๆน้าๆอาๆลุงๆที่สนใจการให้เสียงพากย์มาร่วมโปรเจคเกมปัจจุบันที่ทำอยู่นี่นะครับ มีให้พากย์ทั้งภาษาไทยภาษาอังกฤษล่ะครับ

ถ้าสนใจจิ้มรายละเอียดเพิ่มเติมที่นี่ได้ หลายๆอย่างเขียนไว้ในนี้: http://tinyurl.com/pn-voiceactor

จะประกาศรายชื่อผู้ให้เสียงตัวละครเกมนี้ในวันที่ 24 เดือนนี้ครับ

ในช่วงปีที่่ผ่านมา ไม่สิ ตั้งแต่มีสิ่งที่เรียกว่าเฟซบุ๊คเข้ามาเกี่ยวข้องในชีวิตประจำวัน ก็แทบจะไม่มาที่นี่เลย
 
แล้วหนึ่งปีที่ผ่านมา ไปทำอะไรล่ะ?... คำตอบคือ ก็ไปรวมหัวกับเพื่อนทำเกมขาย ทำกันหลายคนอยู่เหมือนกัน
 
เกมตอนนี้โหลดงานหนักกว่าเกมยุคก่อนหลายเท่า ขนาดทำฟุลไทม์เกมนึงยังล่อไปหลายเดือน
 
เอ้า ว่าแล้วก็แปะ... ผ่านไปเป็นปีจากเอนทรี่งานก่อนๆเลยนะ
 
 
จริงๆอันนี้เป็นทริคlvl:beginnerที่ใช้มาตั้งแต่สมัยบรรพกาล หลังๆไม่ค่อยได้ใช้แล้วเพราะเท็กซ์เจอร์จาก cgtexture หลายๆตัวมันก็ tile มาให้เลย แต่กระนั้น นานๆก็ได้ใช้บ้างอยู่ดี
 
เป็นทริคทำได้ง่ายๆ ที่จะเป็นประโยชน์ถ้าได้ภาพดิบๆจากกล้องมา หรือได้เท็กซ์เจอร์จากเว็บขายเท็กซ์เจอร์ที่เขาไม่ทำ Tile ให้มา
 
1. เปิดภาพขึ้นมา ครอบเป็นสี่เหลี่ยมจตุรัส ก็อปปี้ส่วนที่ต้องการพักลง clipboard
 
2. สร้างภาพใหม่ขึ้นมา วางภาพที่ตัดมาลงไป แล้ว resize ให้เป็นขนาดภาพที่เราจะใช้
 
3. CTRL+A,CTRL+C,CTRL+V สร้างภาพมาอีกเลเยอร์นึง เป็นภาพเดียวกัน ตอนนี้จะมีภาพเดียวกันซ้อนอยู่ 2 เลเยอร์
 
4. กดที่ Add Layer Mask
 
 
5. ตอนนี้เราอยู่ใน layer mask ของ layer บน ใช้ถังสี เทสีดำลงไป
 
6. เลือกเลเยอร์ล่าง ไปที่ filter->other->offset แล้วกรอกค่าทั้ง x ทั้ง y เป็นขนาดครึ่งหนึ่งของขนาดภาพ
 
7. ไปที่ mask ของเลเยอร์บน เลือกสีแปรงเป็นสีขาว แล้วเลือกหัวแปรงแบบนี้
 
8. ใช่แปรงเพนท์ทับรอยต่อที่เห็นไป เพนท์แปบๆ ก็จะได้รูปที่มองไม่เห็นรอยต่อแล้ว แบบนี้
 
ดูที่ layer mask จะเห็นว่าเป็นรูปคล้ายๆกากบาท ทับรอยต่อ
 
จริงๆนี่ก็เสร็จแล้วล่ะครับ แต่จะเช็คงานได้ ก็รวมเลเยอร์ แล้วไปลอง offset ดู ถ้าไม่เวริค ก็ย้อนใน history มาสองขั้น มาเพนท์แก้เอา
 
เสร็จแล้วเซฟ ได้ไฟล์เท็กซ์เจอร์ไปใช้ แล้วก็ define pattern เอาไว้ใช้ทีหลังกับงานอื่นได้ด้วยนะ

edit @ 6 Feb 2012 15:20:28 by PentaX

ขอคำแนะนำจากนักเล่นเกมทุกท่านด้วย ขอบคุณครับ